83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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阿利斯提卡学院(Analistica Academy)

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《阿利斯提卡学院(Analistica Academy)》Epic Works制作一款视觉小说冒险游戏……在阿利斯提卡学院,主角Hora Machia这里唯一男性,傲慢、报复心强他将会与诸多女生发生很多有趣故事

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

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在足球俱乐部经理 2020 专业版中控制真实足球俱乐部 在这个游戏,您可以掌控整家俱乐部。……每个决定都至关重要 就跟现实生活一,您决定会影响董事会态度、团队士气甚至球迷态度。……足球俱乐部经理 2020 会定期培养新球员,无论 1 个赛季还是 10 个赛季,都能确保您有足够天才球员可供挑选加入您热门席位

POLARIS:影评:长城

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环太不管其他的如何,视觉效果可以说是“无可挑剔”然而当我第一眼看到这部电影时候,我感觉工业光魔没人了……在环太平洋中怪兽分级有序,介绍详尽,而在长城中,都过了两千年了你们出了一个名字和一个queen研究出了个?……环太里的感情戏怎么说人家还动手打了几下才好上,你这是,国特色含蓄式感情?

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里的钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么

Small Radios Big Televisions:藏在磁带里的世界

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引言现在还能经常听到一些人对过去磁带时代怀念,把磁带从盒子拿出来,放进机器,伴随着干脆闭合声和利落按键声……,音乐和对应虚拟场景结合游戏核心表现。……在游戏结束动画中,玩家经历过场景被一一放出,逐渐幻变为奇异几何形状,这像是一种实验性表达,可能设计者对经历过工业时期体会

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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这个Wiki用GitBook生成,功能目前也完全能满足我需求,之后每做一个系统啥的就(可能)会在……这里插一段,其实本来(也应该)要把这个NativeArray放到单例组件里的,不过好像IComponentData……而墙壁和草地在边缘模型不一样的,草地一整块,而墙壁普通墙壁外加一个通用地基组合出来

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

版本:Early Access


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